1. Responsable de la edición y exportación de imágenes en bruto, y participar en el ajuste de efectos y la optimización del rendimiento de los algoritmos de imagen;
2. Responsable de la implementación y optimización de algoritmos de imágenes de IA en plataformas iOS/Mac/Android;
3. Participar en la optimización del rendimiento del enlace de procesamiento de imágenes sin procesar para mejorar la fluidez de la aplicación y la experiencia interactiva.
1. Tener conocimientos relacionados con gráficos y experiencia práctica, y estar familiarizado con al menos uno de los marcos de renderizado comunes como Metal/OpenGL ES/Vulkan;
2. Tener una base sólida en lenguaje C/C++, más de dos años de experiencia en desarrollo en C/C++, se prefiere experiencia en desarrollo de plataformas móviles;
3. Familiarícese con al menos uno de los siguientes: canalización de renderizado o implementación de modelos:
- Capaz de optimizar canales de renderizado móvil y familiarizado con la cadena de herramientas Xcode Instruments/Android Profiler;
- Familiarizado con la implementación de modelos en dispositivos móviles: como MNN/NCNN, ecosistema CoreML y dominio de la conversión de modelos ONNX, cuantificación y aceleración de NPU;
4. Tener buena capacidad de aprendizaje, habilidades de comunicación y comprensión de negocios.
Puntos extra:
1. Familiarizado con la cadena de procesamiento de datos sin procesar: incluyendo desmosaico, reducción de ruido, balance de blancos, referencia de color/linealización y otros algoritmos;
2. Comprender las técnicas de aligeramiento de modelos (poda/destilación) y tener capacidades básicas de depuración de modelos de PyTorch;
3. Comprender los principios de HDR y se prefiere experiencia en renderizado HDR.